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BOUTONS · FREE

IconButton

Un bouton compact pour barres d’outils, avec un nom accessible intégré.

Quand la place manque, une icône dit tout. IconButton n’affiche qu’une icône, mais porte toujours un libellé qui sert à la fois de nom accessible et d’info-bulle, si bien que personne ne devine ce qu’il fait.

Pourquoi c’est utile

  • Bouton compact de barre d’outils
  • Nom accessible et info-bulle intégrés
  • Mêmes couleurs et styles que les autres boutons

Où il trouve sa place

  • Actions de ligne de tableau
  • Barres d’outils d’éditeur
  • Coins de cartes
Le contrôle IconButton dans une page RayCraft

Exemple

<Stack Align="center" Spacing="3">
    <IconButton Icon="IconName.Edit" Label="Edit" />
    <IconButton Icon="IconName.Copy" Label="Copy" Variant="Variant.Outlined" />
    <IconButton Icon="IconName.Delete" Label="Delete" Color="ButtonColor.Danger" />
    <IconButton Icon="IconName.Add" Label="Add" Variant="Variant.Filled" />
    <IconButton Icon="IconName.Settings" Label="Settings" Size="Size.Small" Color="ButtonColor.Secondary" Variant="Variant.Filled" />
    <IconButton Icon="IconName.Refresh" Label="Refresh" Size="Size.Large" />
</Stack>

Un court fragment. Ajoutez @using RayCraft.Blazor.Components à votre page et utilisez un mode de rendu interactif.

Inclus dans RayCraft Free. Des exemples fonctionnels se trouvent dans le dépôt GitHub (MIT); il contient du code d’exemple et de démonstration, pas le code de la bibliothèque.

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