Una cuadrícula de doce columnas donde cada elemento fija su ancho en cada pantalla y lo cambia en puntos de ruptura mayores.
Por qué ayuda
- Doce columnas
- Anchos por punto de ruptura
- Adaptable
Dónde encaja
- Paneles
- Galerías
- Diseños de página

Ejemplo
<Grid Spacing="3">
<GridItem Span="12"><Card><ChildContent>Span 12</ChildContent></Card></GridItem>
<GridItem Span="8"><Card><ChildContent>Span 8</ChildContent></Card></GridItem>
<GridItem Span="4"><Card><ChildContent>Span 4</ChildContent></Card></GridItem>
<GridItem Span="4"><Card><ChildContent>Span 4</ChildContent></Card></GridItem>
<GridItem Span="4"><Card><ChildContent>Span 4</ChildContent></Card></GridItem>
<GridItem Span="4"><Card><ChildContent>Span 4</ChildContent></Card></GridItem>
</Grid> Un breve fragmento. Añade @using RayCraft.Blazor.Components a tu página y usa un modo de renderizado interactivo.
Incluido en RayCraft Free. Hay ejemplos que funcionan en el repositorio de GitHub (MIT); contiene código de ejemplo y demostración, no el código de la biblioteca.